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3日目

 今日は一日フリー・・・って事で、論文も書かず一日中机に向かってチマチマと作業を・・・
 本日の題材は、第三世代PFの真骨頂!!腕部内蔵武装アーマードガントレット(AG)って事で、どうしようかと考えたところ・・・
『前に造ったJインフィニティーの『ハイパービームベイオネット』とは違う奴を造ろう!!』・・・って事になりました。
 因みにJインフィニティーのは、腕にライフルがあるだけで大した事ないものだったので、今回は『可変式』に手を出す事にしました。


3日目 アーマード・ガントレット 3日目 合体 3日目 合体 側面

 手に取ったのは、あの『バスターライフル』です。
 JUの「ビームベイオネット」設定上はバスターランチャークラスの威力があって、『従来補助武器程度の位置付けに留まっていったAGを主力兵器に押し上げた革新的な奴』で且つ、グレンリーダーの乗機に搭載されているもの。『過激に重武装』で然るべき!!(核爆)
 参考にしたのはウィ○テッドと、作戦会議室で踊る風氏が描いておられたJUフェニックスの予想図です。私の中にある劇中のイメージでは少し違っていたのですが、そっちのほうがカッコ良かったので、いわゆる『新解釈』をさせていただきました!!
 バスターライフルを『ヒートカッター』でぶった切り、WAVEのLジョイントを仕込んで出来上がり!!
 造ったものの適当な腕がなかったんで、とりあえず『自由』につけています。しかし、『変形機構』の事を考えると、二重関節にする必要があるので、今後の改良が必要です。


3日目 AG待機状態 3日目 AG展開

 ともあれ、有り余るエネルギーをそのまま開放するブレードモードに、銃身で収束させて一気に撃ち出すバスターモード。戦況に応じたモードを選択出来るのは可変型ならではの醍醐味ですね。
 しかしながら、折り畳むと微妙に背部バーニアと抵触するのと、AGのテール部分をバーニアに変えるのが目下の課題です。特に前者は、これからウィングを造ってしまえば更に逼迫した問題になるでしょうからね。
 
 あと、新解釈ついでに製作しているのが、腰部HDDバーニアです。今はまだモロにクシフィアスですが、テール部分が微妙にバーニアになってるのに気付かされます。そのうちバーニアを増設して外観を変えていく予定です。


3日目 AG展開 別アングル 3日目 HDDバーニア試作




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